2025年8月,中國文化領域迎來“雙爆款”——動畫電影《浪浪山小妖怪》上映20天總票房破11億,豆瓣評分高達8.6分;游戲《黑神話:鐘馗》僅靠一支先導預告片,便在德國科隆游戲展引發全球熱議,B站播放量8小時破700萬。這兩部作品一“影”一“游”,不僅點燃暑期文化消費市場,更被業內視為國漫國潮成功“出圈”、具備國際競爭力的標志性事件。
當水墨美學遇見現代技術
在廣州一些影院,記者發現,黃金時段的觀影人流排起了長隊。在影片中,觀眾們通過浪浪山的場景構圖,發現了源自傳統中國山水畫的鏡頭,在小豬妖的服飾紋樣中有民間剪紙藝術,甚至連“刷鍋小妖”的動作設計,都暗含皮影戲的表現形式。這種對傳統文化的深度融合,并非簡單符號堆砌——制作團隊透露,僅“浪浪山云霧”一個場景,就先后嘗試20余種水墨渲染方案,最終呈現出“虛實相生”的中式美學效果。

《浪浪山小妖怪》電影海報
“《浪浪山小妖怪》最難得的,是把中國傳統畫的魂融進了現代動畫里。”中國電影評論學會會長饒曙光在接受羊城晚報記者采訪時表示,該片借鑒了傳統繪畫的造型、渲染手法,再搭配上現代色彩與光影技術,“既讓觀眾看到水墨暈染的東方意境,又有符合當下審美的視覺沖擊力,這種‘守正創新’是國漫成熟的關鍵”。
游戲領域的文化表達同樣驚艷。《黑神話:鐘馗》預告片中,鐘馗的官帽形制源自唐代“進賢冠”,場景里的飛檐斗拱復刻了山西應縣木塔的結構細節,甚至怪物設計都參考了《山海經》《搜神記》中的文字記載。“我們想讓玩家在游戲里‘觸摸’到真實的中國文化。”游戲科學創始人馮驥在接受外媒采訪時直言,團隊專程走訪12省市的古跡,用3D掃描技術還原傳統建筑肌理,“傳統文化不是‘背景板’,而是能讓全球玩家共情的故事載體”。
